Novice Super Novice Guild
1次職 Swordman Archer Magician Merchant Thief Acolyte
2-1次職 Knight Hunter Wizard Blacksmith Assassin Priest
2-2次職 Crusader Bard Dancer Sage Alchemist Rogue Monk
上位2-1次職 Lord Knight Sniper High Wizard Whitesmith Assassin Cross High Priest
上位2-2次職 Paladin Clown Gypsy Professor Creator Chaser Champion

ファンタズミックアローPhantasmic Arrow - ファンタズミックアロー

効果 矢を装備していない場合に虚像の矢を作って攻撃する 攻撃力は150% 命中した敵を3セル押し出す (アクティブ / 敵単体)
習得条件 取得可能 Lv40 / フェイヨン弓手村 イカロス 建物内の NPC マスター・カバック (呪われたルビーx5 ハーピーの羽x5 ペットフードx30)
Lv1

ビーストベインBeastbane - ビーストベイン

効果 動物・昆虫系に対するダメージを上げる (パッシブ / 自分専用)
習得条件
Lv1 攻撃力 +4
Lv2 攻撃力 +8
Lv3 攻撃力 +12
Lv4 攻撃力 +16
Lv5 攻撃力 +20
Lv6 攻撃力 +24
Lv7 攻撃力 +28
Lv8 攻撃力 +32
Lv9 攻撃力 +36
Lv10 攻撃力 +40

ファルコンズマスタリーFalcons Mastery - ファルコンズマスタリー

効果 ハンターギルドでファルコンを借りて使用できる (パッシブ / 自分専用)
習得条件 ビーストベイン Lv1
Lv1

ブリッツビートBlitz Beat - ブリッツビート

効果 弓矢装備時にファルコンを利用して対象を中心とした3x3セルを攻撃する 攻撃中に一定の確率で自動発動する
射程距離+5 詠唱時間1.5秒 (アクティブ or パッシブ / 敵複数)
習得条件 ファルコンズマスタリー Lv1
Lv1 SP 10 ヒット数 1 / 自動発動 Job Lv 1-10
Lv2 SP 13 ヒット数 2 / 自動発動 Job Lv 11-20
Lv3 SP 16 ヒット数 3 / 自動発動 Job Lv 21-30
Lv4 SP 19 ヒット数 4 / 自動発動 Job Lv 31-40
Lv5 SP 22 ヒット数 5 / 自動発動 Job Lv 41-50

スティールクロウSteel Crow - スティールクロウ

効果 ファルコンの攻撃力を上げる (パッシブ / 自分専用)
習得条件 ブリッツビート Lv5
Lv1 攻撃力 +6
Lv2 攻撃力 +12
Lv3 攻撃力 +18
Lv4 攻撃力 +24
Lv5 攻撃力 +30
Lv6 攻撃力 +36
Lv7 攻撃力 +42
Lv8 攻撃力 +48
Lv9 攻撃力 +54
Lv10 攻撃力 +60

スキッドトラップSkid Trap - スキッドトラップ

効果 トラップを踏んだ敵を反対の方向に滑らせる 設置用トラップが必要 (アクティブ / 敵単体)
習得条件
Lv1 SP 10 滑らせる距離 6 / 300秒
Lv2 SP 10 滑らせる距離 7 / 240秒
Lv3 SP 10 滑らせる距離 8 / 180秒
Lv4 SP 10 滑らせる距離 9 / 120秒
Lv5 SP 10 滑らせる距離 10 / 60秒

フラッシャーFlasher - フラッシャー

効果 トラップを踏んだ敵を暗黒状態にさせる 設置用トラップが必要 (アクティブ / 敵単体)
習得条件 スキッドトラップ Lv1
Lv1 SP 12 150秒
Lv2 SP 12 120秒
Lv3 SP 12 90秒
Lv4 SP 12 60秒
Lv5 SP 12 30秒

サンドマンSandman - サンドマン

効果 トラップを踏んだ敵を一定の確率で睡眠状態にさせる トラップを設置したセルを中心とした5x5セルに効果がある
設置用トラップが必要 (アクティブ / 敵単体)
習得条件 フラッシャー Lv1
Lv1 SP 12 150秒 / 確率 50%
Lv2 SP 12 120秒 / 確率 60%
Lv3 SP 12 90秒 / 確率 70%
Lv4 SP 12 60秒 / 確率 80%
Lv5 SP 12 30秒 / 確率 90%

フリージングトラップFreezing Trap - フリージングトラップ

効果 水属性 トラップを踏んだ敵にダメージを与え一定確率で氷結させる MVPモンスターは氷結しない
設置用トラップが必要 (アクティブ / 敵単体)
習得条件 フラッシャー Lv1
Lv1 SP 10 150秒 / 氷結時間 3秒
Lv2 SP 10 120秒 / 氷結時間 6秒
Lv3 SP 10 90秒 / 氷結時間 9秒
Lv4 SP 10 60秒 / 氷結時間 12秒
Lv5 SP 10 30秒 / 氷結時間 15秒

ブラストマインBlast Mine - ブラストマイン

効果 風属性 トラップを設置したセルを中心とした3x3セルを爆発させる 作動時間までは攻撃するとトラップが移動する
設置用トラップが必要 (アクティブ / 敵複数)
習得条件 サンドマン Lv1 / フリージングトラップ Lv1 / ランドマイン Lv1
Lv1 SP 10 25秒
Lv2 SP 10 20秒
Lv3 SP 10 15秒
Lv4 SP 10 10秒
Lv5 SP 10 5秒

アンクルスネアAnkle Snare - アンクルスネア

効果 トラップを踏んだ敵を一定時間動けなくさせる 効果時間は対象のAGI/100%だけ減少する
MVPモンスターは効果時間が1/5になる 設置用トラップが必要 (アクティブ / 敵単体)
習得条件 スキッドトラップ Lv1
Lv1 SP 12 250秒 / 効果時間 4秒
Lv2 SP 12 200秒 / 効果時間 8秒
Lv3 SP 12 150秒 / 効果時間 12秒
Lv4 SP 12 100秒 / 効果時間 16秒
Lv5 SP 12 50秒 / 効果時間 20秒

ショックウェーブトラップShockwave Trap - ショックウェーブトラップ

効果 トラップを踏んだ敵のSPを減らす 設置用トラップが必要 (アクティブ / 敵単体)
習得条件 アンクルスネア Lv1
Lv1 SP 45 敵SP -20% / 200秒
Lv2 SP 45 敵SP -35% / 160秒
Lv3 SP 45 敵SP -50% / 120秒
Lv4 SP 45 敵SP -65% / 80秒
Lv5 SP 45 敵SP -80% / 40秒

ランドマインLand Mine - ランドマイン

効果 地属性 トラップを踏むと爆発し一定の確率で敵をスタンさせる 攻撃力 Lvx(DEX+75)x(INT/100+1)
設置用トラップが必要 (アクティブ / 敵単体)
習得条件
Lv1 SP 10 200秒
Lv2 SP 10 160秒
Lv3 SP 10 120秒
Lv4 SP 10 80秒
Lv5 SP 10 40秒

クレイモアトラップClaymore Trap - クレイモアトラップ

効果 火属性 トラップ設置セルを中心とした5x5セルに爆発をおこす 攻撃力はLv、DEX、INTが高いほど増加する
設置用トラップx2が必要 (アクティブ / 敵複数)
習得条件 ブラストマイン Lv1 / ショックウェーブトラップ Lv1
Lv1 SP 15 20秒
Lv2 SP 15 40秒
Lv3 SP 15 60秒
Lv4 SP 15 80秒
Lv5 SP 15 100秒

トーキーボックスTalkie Box - トーキーボックス

効果 トラップを踏むとあらかじめ入力した文章が表示される 設置用トラップが必要 (アクティブ / 全体)
習得条件 ショックウェーブトラップ Lv1 / リムーブトラップ Lv1
Lv1 SP 1 600秒

リムーブトラップRemove Trap - リムーブトラップ

効果 設置されているトラップを解除する (アクティブ / トラップ)
習得条件 ランドマイン Lv1
Lv1 SP 5

ディテクティングDetect - ディテクティング

効果 ファルコンを利用して指定セルを中心とした7x7セルの隠れている敵を見つける (アクティブ / トラップ)
習得条件 集中力向上 Lv1 / ファルコンズマスタリー
Lv1 SP 8 探索距離 3
Lv2 SP 8 探索距離 5
Lv3 SP 8 探索距離 7
Lv4 SP 8 探索距離 9

スプリングトラップSpring Trap - スプリングトラップ

効果 ファルコンを利用してトラップを解除する (アクティブ / トラップ)
習得条件 ファルコンズマスタリー Lv1 / リムーブトラップ Lv1
Lv1 SP 10 探索距離 4
Lv2 SP 10 探索距離 5
Lv3 SP 10 探索距離 6
Lv4 SP 10 探索距離 7
Lv5 SP 10 探索距離 8