Novice
拡張1次職 Taekwon Kid Ninja Gunslinger
拡張2-1次職 Kwonsung
拡張2-2次職 Soul Linker

タイリギRun - タイリギ

効果 まっすぐに走る 武器を装備しない状態でLv7以上を使用し、すぐに止まると150秒間STRが上昇するスパート状態となる
武器を装備しない時の蹴りの攻撃力が増加する (アクティブ / 自分専用)
習得条件
Lv1 SP 100 タメ時間 6秒 / 攻撃力 +10
Lv2 SP 90 タメ時間 5秒 / 攻撃力 +20
Lv3 SP 80 タメ時間 4秒 / 攻撃力 +30
Lv4 SP 70 タメ時間 3秒 / 攻撃力 +40
Lv5 SP 60 タメ時間 2秒 / 攻撃力 +50
Lv6 SP 50 タメ時間 1秒 / 攻撃力 +60
Lv7 SP 40 タメ時間 0秒 / 攻撃力 +70
Lv8 SP 30 タメ時間 0秒 / 攻撃力 +80
Lv9 SP 20 タメ時間 0秒 / 攻撃力 +90
Lv10 SP 10 タメ時間 0秒 / 攻撃力 +100

フェオリチャギの構えReady Storm - フェオリチャギの構え

効果 攻撃がヒットすると15%の確率でフェオリチャギの構えをとる ソウルリンカーは使用できない (アクティブ / 自分専用)
習得条件 フェオリチャギ Lv1
Lv1 SP 1

フェオリチャギStorm Kick - フェオリチャギ

効果 フェオリチャギの構えの時に自分を中心とした5x5セルを攻撃する (アクティブ / 敵複数)
習得条件
Lv1 SP 14 攻撃力 180%
Lv2 SP 12 攻撃力 200%
Lv3 SP 10 攻撃力 220%
Lv4 SP 8 攻撃力 240%
Lv5 SP 6 攻撃力 260%
Lv6 SP 4 攻撃力 280%
Lv7 SP 2 攻撃力 300%

ネリョチャギの構えReady Down - ネリョチャギの構え

効果 攻撃がヒットすると15%の確率でネリョチャギの構えをとる ソウルリンカーは使用できない (アクティブ / 自分専用)
習得条件 ネリョチャギ Lv1
Lv1 SP 1

ネリョチャギDown Kick - ネリョチャギ

効果 ネリョチャギの構えの時に攻撃する 敵を3秒間スタンさせる (アクティブ / 敵単体)
習得条件
Lv1 SP 14 攻撃力 180%
Lv2 SP 12 攻撃力 200%
Lv3 SP 10 攻撃力 220%
Lv4 SP 8 攻撃力 240%
Lv5 SP 6 攻撃力 260%
Lv6 SP 4 攻撃力 280%
Lv7 SP 2 攻撃力 300%

トルリョチャギの構えReady Turn - トルリョチャギの構え

効果 攻撃がヒットすると15%の確率でトルリョチャギの構えをとる ソウルリンカーは使用できない (アクティブ / 自分専用)
習得条件 トルリョチャギ Lv1
Lv1 SP 1

トルリョチャギTurn Kick - トルリョチャギ

効果 トルリョチャギの構えの時に攻撃する 周囲の敵を弾き出してスタンさせる (アクティブ / 敵複数)
習得条件
Lv1 SP 14 攻撃力 220%
Lv2 SP 12 攻撃力 250%
Lv3 SP 10 攻撃力 280%
Lv4 SP 8 攻撃力 310%
Lv5 SP 6 攻撃力 340%
Lv6 SP 4 攻撃力 370%
Lv7 SP 2 攻撃力 400%

アプチャオルリギの構えReady Counter - アプチャオルリギの構え

効果 攻撃がヒットすると20%の確率でアプチャオルリギの構えをとる ソウルリンカーは使用できない (アクティブ / 自分専用)
習得条件 アプチャオルリギ Lv1
Lv1 SP 1

アプチャオルリギCounter - アプチャオルリギ

効果 アプチャオルリギの構えの時に攻撃する 攻撃が必ず命中する (アクティブ / 敵単体)
習得条件
Lv1 SP 14 攻撃力 220%
Lv2 SP 12 攻撃力 250%
Lv3 SP 10 攻撃力 280%
Lv4 SP 8 攻撃力 310%
Lv5 SP 6 攻撃力 340%
Lv6 SP 4 攻撃力 370%
Lv7 SP 2 攻撃力 400%

落法Dodge - 落法

効果 遠距離攻撃を受けると20%の確率で防御し落法状態となる 落法状態のときは敵の攻撃を回避する
スパート状態のときは遠距離以外の攻撃でも発動する (アクティブ / 自分専用)
習得条件 ティオアプチャギ Lv7
Lv1 SP 1

ティオアプチャギJump Kick - ティオアプチャギ

効果 離れた場所にいる敵に一気に接近して攻撃する 落法状態のときはBaseLvに応じて攻撃力が増加する
タイリギ発動中はBaseLvに応じて攻撃力が増加する スパート状態のときはさらに攻撃力が増加する
相手のテコン系スキルによる補助効果を打ち消す ソウルリンカーは使用できない (アクティブ / 敵単体)
習得条件
Lv1 SP 70 攻撃力 40%
Lv2 SP 60 攻撃力 50%
Lv3 SP 50 攻撃力 60%
Lv4 SP 40 攻撃力 70%
Lv5 SP 30 攻撃力 80%
Lv6 SP 20 攻撃力 90%
Lv7 SP 10 攻撃力 100%

穏やかな休息HP Time - 穏やかな休息

効果 座っているときにテコン系のキャラクターが近くにいるとHPが回復する VITが高いほど回復量が多くなる
/doridori をすると回復量が+30増加する (パッシブ / 自分専用)
習得条件
Lv1 HP回復量 +30
Lv2 HP回復量 +60
Lv3 HP回復量 +90
Lv4 HP回復量 +120
Lv5 HP回復量 +150
Lv6 HP回復量 +180
Lv7 HP回復量 +210
Lv8 HP回復量 +240
Lv9 HP回復量 +270
Lv10 HP回復量 +300

楽しい休息SP Time - 楽しい休息

効果 座っているときにテコン系のキャラクターが近くにいるとSPが回復する 最大SPが高いほど回復量が多くなる
/doridori をすると回復量が+30増加し、30分間楽しい状態になる
楽しい状態の時にスクロール「アーススパイク」を使うとSPを10消費するが、スクロールの消費が一定確率となる (パッシブ / 自分専用)
習得条件
Lv1 SP回復量 +3 / 消費確率 10%
Lv2 SP回復量 +6 / 消費確率 9%
Lv3 SP回復量 +9 / 消費確率 8%
Lv4 SP回復量 +12 / 消費確率 7%
Lv5 SP回復量 +15 / 消費確率 6%
Lv6 SP回復量 +18 / 消費確率 5%
Lv7 SP回復量 +21 / 消費確率 4%
Lv8 SP回復量 +24 / 消費確率 3%
Lv9 SP回復量 +27 / 消費確率 2%
Lv10 SP回復量 +30 / 消費確率 1%

ファイトPower - ファイト

効果 同じマップにいるパーティーメンバーの人数に応じて攻撃力が増加する
ただしスキル使用時の増加分は通常攻撃時の増加分と同じ (パッシブ / 自分専用)
習得条件
Lv1 メンバー1人当たり 攻撃力 +2%
Lv2 メンバー1人当たり 攻撃力 +4%
Lv3 メンバー1人当たり 攻撃力 +6%
Lv4 メンバー1人当たり 攻撃力 +8%
Lv5 メンバー1人当たり 攻撃力 +10%

暖かい風Seven Wind - 暖かい風

効果 5分間、攻撃に属性を付与する (アクティブ / 自分専用)
習得条件 穏やかな休息 Lv5 / 楽しい休息 Lv5 / ファイト Lv5
Lv1 SP 20
Lv2 SP 20
Lv3 SP 20
Lv4 SP 20
Lv5 SP 20
Lv6 SP 20
Lv7 SP 20

ノピティギHigh Jump - ノピティギ

効果 高くジャンプして移動し、障害物を飛び越える テレポート不可のマップでは使用できない (アクティブ / 自分専用)
習得条件
Lv1 タメ時間 5秒 / 移動セル 2
Lv2 タメ時間 4秒 / 移動セル 4
Lv3 タメ時間 3秒 / 移動セル 6
Lv4 タメ時間 2秒 / 移動セル 8
Lv5 タメ時間 1秒 / 移動セル 10

テコンミッションMission - テコンミッション

効果 ターゲットモンスターが表示され、100体モンスターを倒すと1ポイントを獲得する /taekwon でランキングが表示され、
テコンランカー (10位以内) になるとフェオリチャギ、トルリョチャギ、ネリョチャギ、アプチャオルリギを使用後、
すぐに別のスキルに連係できる BaseLv90以上のテコンランカーはHPとSPが3倍になりすべてのスキルを使用できる
拳聖、ソウルリンカーに転職すると使用できない (アクティブ / 自分専用)
習得条件 ファイト Lv5
Lv1 SP 1